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Bruce Nesmith vergleicht Baldur's Gate 3 mit Bethesda-RPGs

Der frühere Skyrim-Lead-Designer Bruce Nesmith lobte Baldur's Gate 3 für die D&D-Regeln und sich gegenseitig ausschließende Entscheidungen. Bethesda-Spiele ließen Spieler dagegen alle Inhalte mit einem einzigen Charakter erleben.

Redaktion BuyCheapKeysVeröffentlicht:

Baldur's Gate 3

Der frühere Skyrim-Lead-Designer Bruce Nesmith sprach in einem Podcast über Baldur's Gate 3 und lobte die Umsetzung der Regeln von Dungeons & Dragons sowie die sich gegenseitig ausschließenden Entscheidungen. Wie PC Gamer berichtet, merkte Nesmith an, dass Bethesda-Spiele Spielern traditionell erlauben, alle Inhalte mit einem einzigen Charakter zu erleben.

Was das für Spieler bedeutet

Dieser Unterschied prägt die Herangehensweise an die jeweilige Spielwelt. In Titeln von Bethesda kann ein Charakter Quests abschließen und alle Inhalte ohne Einschränkung erleben. Baldur's Gate 3 baut seine Kampagne stattdessen auf sich gegenseitig ausschließenden Pfaden auf, bei denen die Festlegung auf eine Handlungslinie alternative Ausgänge versperrt.

"For me, it was joyful to see the D&D expression of fantasy rules come to life."

Für mich war es eine Freude, die D&D-Ausprägung der Fantasy-Regeln zum Leben erwachen zu sehen.

Laut PC Gamer schätzte Nesmith Entscheidungen mit dauerhaften Konsequenzen. Das Regelwerk von Dungeons & Dragons bestimmt während des gesamten Abenteuers die Charakterfähigkeiten und strategischen Mechaniken. Weil sich diese Entscheidungen nicht rückgängig machen lassen, müssen Spieler ihre Gruppenaufstellung sorgfältig planen, statt von einem einzigen Charakter alle erdenklichen Ausgänge zu erwarten.

Dieser Aufbau verleiht der Kampagne einen beträchtlichen Wiederspielwert. In getrennten Spieldurchläufen können Spieler unterschiedliche erzählerische Ausgänge erreichen und neue strategische Ansätze erproben. Im Koop-Modus gehört es zum Kern des Spiels, Rollen in der Gruppe aufeinander abzustimmen und mit widersprüchlichen Entscheidungen umzugehen.

"They were just fun in different ways and that to me was part of the surprise."

Sie machten einfach auf unterschiedliche Weise Spaß, und das war für mich Teil der Überraschung.

Laut Rock Paper Shotgun ist Nesmith überzeugt, dass Spieler offene Konzepte genauso schätzen können wie Spiele mit festgelegten Pfaden. Wer am liebsten alle Inhalte mit einer einzigen Spielfigur erlebt, trifft hier auf eine andere Struktur: Um jeden erzählerischen Weg zu erkunden, müssen neue Kampagnen mit frischen Charakteren begonnen werden.

Jetzt kaufen oder warten?

Baldur's Gate 3 erschien am 3. August 2023 und verbindet strategische Mechaniken, Rollenspiel sowie Koop-Partien. Da das Spiel vollständig erschienen ist und die verzweigten Erzählsysteme feststehen, müssen Interessierte nicht auf künftige Updates warten, um die sich gegenseitig ausschließenden Pfade zu erleben.

Unser Shop bietet digitale Optionen für Steam und Xbox, mit gelisteten Account-Editionen für PC und Xbox Series X|S. Die Verfügbarkeit umfasst globale Regionen und ausgewählte Länder. Die Preise beginnen bei 16,50 €.

Kaufoptionen

Preise geprüft: 10.11.2026, 21:51

Häufige Fragen

Auf welchen Plattformen kann ich Baldur's Gate 3 spielen?

Das Spiel ist für Steam und Xbox-Plattformen erhältlich. Unser Shop führt Account-Editionen für PC über Steam sowie für Xbox Series X|S-Konsolen.

Wie unterscheidet sich das Quest-Design in Baldur's Gate 3 von Bethesda-Spielen?

Bethesda-Spiele erlauben es traditionell, mit einem einzigen Charakter alle Inhalte zu erleben. Baldur's Gate 3 setzt stattdessen auf sich gegenseitig ausschließende Entscheidungen mit dauerhaften Konsequenzen.

Unterstützt Baldur's Gate 3 einen Mehrspielermodus?

Ja, Baldur's Gate 3 bietet neben der Kampagne und den strategischen Mechaniken auch Koop-Unterstützung.

Quellen

  • PC Gamer: Skyrim lead designer Bruce Nesmith loved that Baldur's Gate 3 closed off story paths based on your decisions, but defends Bethesda's approach: 'They were both fun, they're just fun in different ways'
  • Rock Paper Shotgun: "The lesson learned is you can have both": Skyrim lead designer reckons there's merit in Baldur's Gate 3-style tough choices and Bethesda's do-anything approach

Wir verlinken auf die Originalmeldungen. Zitate sind kurz und wörtlich.

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