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Bruce Nesmith compare Baldur's Gate 3 aux RPG Bethesda

Ancien lead designer de Skyrim, Bruce Nesmith a salué Baldur's Gate 3 pour son adaptation des règles de D&D et ses choix mutuellement exclusifs, notant qu'à l'inverse, les jeux Bethesda permettent de découvrir tout le contenu avec un seul personnage.

Rédaction BuyCheapKeysPublié:

Baldur's Gate 3

Lors d'un podcast, l'ancien lead designer de Skyrim, Bruce Nesmith, a évoqué Baldur's Gate 3, louant son adaptation des règles de Dungeons & Dragons et ses choix mutuellement exclusifs. Selon des propos rapportés par PC Gamer, Nesmith a souligné que les jeux Bethesda permettent traditionnellement aux joueurs d'expérimenter tout le contenu avec un seul personnage.

Ce que cela change pour les joueurs

Cette différence modifie la manière dont les joueurs abordent chaque univers. Dans les titres de Bethesda, un seul personnage peut accomplir les quêtes et explorer tout le contenu sans restriction. Baldur's Gate 3 bâtit au contraire sa campagne autour de voies mutuellement exclusives, où s'engager dans une intrigue bloque d'autres dénouements possibles.

"For me, it was joyful to see the D&D expression of fantasy rules come to life."

Pour moi, c'était une joie de voir l'expression des règles de fantasy de D&D prendre vie.

D'après PC Gamer, Nesmith apprécie particulièrement les décisions aux conséquences irréversibles. Les règles de Dungeons & Dragons régissent les compétences des personnages ainsi que les mécaniques stratégiques tout au long de l'aventure. Ces choix étant définitifs, les joueurs doivent préparer la composition de leur groupe avec soin plutôt que d'attendre d'un seul personnage qu'il assiste à chaque issue possible.

Cette structure apporte une solide rejouabilité à la campagne. Lancer plusieurs parties permet de parvenir à des dénouements narratifs différents et d'expérimenter d'autres stratégies. En coopération, coordonner des rôles complémentaires et gérer des choix divergents fait partie intégrante du jeu.

"They were just fun in different ways and that to me was part of the surprise."

Ils étaient simplement amusants de différentes manières et pour moi, cela faisait partie de la surprise.

Selon Rock Paper Shotgun, Nesmith estime que les joueurs peuvent apprécier aussi bien les architectures ouvertes que les titres aux parcours plus contraignants. Les joueurs préférant découvrir l'ensemble du contenu avec un seul personnage font face ici à une autre structure, où explorer chaque branche narrative exige de relancer une campagne avec un nouveau personnage.

Faut-il l'acheter maintenant ou attendre ?

Lancé le 3 août 2023, Baldur's Gate 3 associe jeu de rôle, mécaniques stratégiques et jeu en coopération. Le titre étant pleinement disponible et ses embranchements narratifs bien établis, les acheteurs en quête de choix aux réelles conséquences n'ont pas besoin d'attendre de futures mises à jour pour découvrir ces voies mutuellement exclusives.

Notre boutique propose des options numériques pour les plateformes Steam et Xbox, avec des éditions compte pour PC et consoles Xbox Series X|S. La disponibilité couvre la zone Global ainsi qu'une sélection de pays. Les prix débutent à 16,50 €.

Options d'achat

Prix vérifiés: 10 nov. 2026, 21:51

Questions fréquentes

Sur quelles plateformes puis-je jouer à Baldur's Gate 3 ?

Le jeu est disponible sur les plateformes Steam et Xbox. Notre boutique propose des éditions compte pour PC via Steam et pour les consoles Xbox Series X|S.

En quoi la structure des quêtes de Baldur's Gate 3 diffère-t-elle des jeux Bethesda ?

Les jeux Bethesda permettent traditionnellement à un seul personnage de vivre l'intégralité du contenu. Baldur's Gate 3 repose au contraire sur des choix mutuellement exclusifs, où les décisions entraînent des conséquences permanentes.

Baldur's Gate 3 propose-t-il un mode multijoueur ?

Oui, Baldur's Gate 3 intègre la coopération en plus de sa campagne et de ses mécaniques stratégiques.

Sources

  • PC Gamer: Skyrim lead designer Bruce Nesmith loved that Baldur's Gate 3 closed off story paths based on your decisions, but defends Bethesda's approach: 'They were both fun, they're just fun in different ways'
  • Rock Paper Shotgun: "The lesson learned is you can have both": Skyrim lead designer reckons there's merit in Baldur's Gate 3-style tough choices and Bethesda's do-anything approach

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