Bruce Nesmith confronta Baldur's Gate 3 e gli RPG Bethesda
Bruce Nesmith, ex lead designer di Skyrim, ha elogiato Baldur's Gate 3 per le regole di D&D e le scelte che si escludono a vicenda, ricordando che i titoli Bethesda permettono invece di scoprire ogni contenuto con un solo personaggio.
Redazione BuyCheapKeysPubblicato:

Durante un podcast, l'ex lead designer di Skyrim Bruce Nesmith ha parlato di Baldur's Gate 3, apprezzando l'adattamento delle regole di Dungeons & Dragons e la presenza di scelte che si escludono a vicenda. Come riportato da PC Gamer, Nesmith ha fatto notare che i titoli Bethesda permettono tradizionalmente di scoprire ogni contenuto con un unico personaggio.
Cosa cambia per i giocatori
Questa differenza modifica il modo in cui ci si avvicina al mondo di gioco. Nei titoli Bethesda, un singolo personaggio può completare missioni ed esplorare tutti i contenuti senza limitazioni. Baldur's Gate 3 struttura invece la sua campagna su percorsi che si escludono a vicenda: scegliere una determinata linea narrativa preclude gli esiti alternativi.
"For me, it was joyful to see the D&D expression of fantasy rules come to life."
Per me è stata una gioia vedere l'espressione delle regole fantasy di D&D prendere vita.
Secondo quanto riportato da PC Gamer, Nesmith apprezza le decisioni che comportano conseguenze permanenti. Le regole di Dungeons & Dragons governano le abilità dei personaggi e le meccaniche strategiche lungo tutta l'avventura. Poiché queste decisioni non possono essere annullate, i giocatori devono pianificare con cura la composizione del gruppo, senza aspettarsi che un solo personaggio assista a ogni possibile esito.
Questa struttura garantisce una notevole rigiocabilità alla campagna. Partite distinte permettono di raggiungere risvolti narrativi differenti e sperimentare approcci strategici diversi. In modalità cooperativa, coordinare ruoli complementari nel gruppo e gestire scelte contrastanti diventa un elemento centrale del gioco.
"They were just fun in different ways and that to me was part of the surprise."
Erano semplicemente divertenti in modi diversi e questo per me faceva parte della sorpresa.
Stando a quanto riferito da Rock Paper Shotgun, Nesmith ritiene che i giocatori possano apprezzare sia le strutture aperte sia i giochi con percorsi vincolanti. Chi preferisce vivere ogni elemento con un solo personaggio si confronta con un'impostazione diversa, in cui esplorare ciascun ramo narrativo richiede nuove campagne con nuovi personaggi.
Conviene acquistare subito o aspettare?
Baldur's Gate 3 è uscito il 3 agosto 2023, unendo meccaniche strategiche, gioco di ruolo e cooperativa. Essendo ormai completo e dotato di un impianto narrativo ramificato ben consolidato, chi cerca scelte con conseguenze reali non deve attendere aggiornamenti futuri per vivere questi percorsi alternativi.
Il nostro negozio offre opzioni digitali per le piattaforme Steam e Xbox, con edizioni account per PC e console Xbox Series X|S. La disponibilità copre regioni Global e paesi selezionati. I prezzi partono da 16,50 €.
Opzioni di acquisto
Prezzi verificati: 10 nov 2026, 21:51
Domande frequenti
Su quali piattaforme posso giocare a Baldur's Gate 3?
Il gioco è disponibile per le piattaforme Steam e Xbox. Il nostro negozio include edizioni account per PC tramite Steam e per console Xbox Series X|S.
In cosa differisce il design delle missioni di Baldur's Gate 3 rispetto ai giochi Bethesda?
I giochi Bethesda consentono tradizionalmente a un singolo personaggio di vivere tutti i contenuti. Baldur's Gate 3 adotta invece scelte che si escludono a vicenda, in cui le decisioni portano conseguenze permanenti.
Baldur's Gate 3 supporta il multigiocatore?
Sì, Baldur's Gate 3 include il supporto alla cooperativa accanto alla campagna e alle meccaniche strategiche.
Fonti
- PC Gamer: Skyrim lead designer Bruce Nesmith loved that Baldur's Gate 3 closed off story paths based on your decisions, but defends Bethesda's approach: 'They were both fun, they're just fun in different ways'
- Rock Paper Shotgun: "The lesson learned is you can have both": Skyrim lead designer reckons there's merit in Baldur's Gate 3-style tough choices and Bethesda's do-anything approach
Rimandiamo alle notizie originali. Le citazioni sono brevi e testuali.
Scritto con l'assistenza dell'IA a partire dalle fonti elencate sotto e verificato con i dati del nostro catalogo. Politica editoriale


